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  装个重置版然后买个咒魂,独自去找螃蟹或者海象,反正是肉的就对。这不停的放咒魂,然后死后爆出一地的小蜘蛛,左手几个冰风暴清场,我十几分就升了5级

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  (五)炼金,锻造,附魔:其实咱法师只要附魔弄好了就可以了,无限BUG炼金附魔循环造神器什么的。。。咱看看就好,真正要做,还是蛮耗时耗力- -而且秒杀一切的感觉。好不好?降抗药水可以从NPC买,毕竟用的时候很少,对很棘手的单个怪物才用。普通怪两三下就死了,不用降抗。用量不大。

  果断全智力,生命可以适当加一点,我是点到150。高魔量决定高输出时间。这样直接导致了低耐力,所以和龙打的时候,千万保持距离,100的耐力后期龙甚至可以直接用终结技秒杀你。(叼起来扔出去)耐力对咱来说,就是用来疾跑的。所以最好能灵活的用起来,战略意义很大。但是100足够了。

  武器果断选择放弃,法杖的作用我实在不敢恭维,而且0攻击力让我在开始接触的时候觉得好蛋疼,后来知道法杖的用处之后因为已经习惯了双手施法,所以法杖反而用不惯了。辅助效果优秀的法杖对战斗的助力很大,但是单手施法伤害的确没有双手的优越。如果前期认为毁灭双手施法实在太吃紧的同学,可以考虑一下法杖,比如火球术法杖。个人认为,高精灵的脆皮,决定了敌人多一秒的生存都可能导致自己的死亡。所以从头到尾都是双手施法过来的。而且在毁灭系的“毁灭冲击”(impact)这个技能点了以后,双手释放毁灭系法术带来的敌人失衡效果,很美,可以让巨人进不了身,可以打断龙的龙息喷吐。攻防一体。

  有者良好的魔抗(冰92%,电46%,火46%)还有大量的减少魔耗(毁灭系75%,回复系50%)其实毁灭系的技能点了以后还能减少50%的当前魔耗,就相当于减免87.5%的魔耗了(技能的减少50%对应的是当前的施法魔耗,不是技能的总魔耗)。潜行负重什么的,手套可以加。

  回复系:将fast healing与变化系的一个叫equilibrium的魔法一起使用,一个设右手一个设左手,一个减血回魔一个减魔回血,自己琢磨着用。(注意,用equilibrium技能,变化系不升级)

  为什么呢,我们来看,所用能装备上身的,总数六件:兜帽(头环),法袍,鞋,手套,项链,戒指。其中能够附减少魔耗的仅四件:帽子,法袍,项链,戒指。如果双附魔追求100%减免毁灭系魔耗的做法肯定是至少每件一个减少毁灭系25%魔耗的附魔。然后再选一个系同理实现100%减少魔耗。如此一来,蓝条作用几乎就没用了,按人家的说法“用来加加血,放放BUFF”。

  为什么呢,我们来看,所用能装备上身的,总数六件:兜帽(头环),法袍,鞋,手套,项链,戒指。其中能够附减少魔耗的仅四件:帽子,法袍,项链,戒指。如果双附魔追求100%减免毁灭系魔耗的做法肯定是至少每件一个减少毁灭系25%魔耗的附魔。然后再选一个系同理实现100%减少魔耗。如此一来,蓝条作用几乎就没用了,按人家的说法“用来加加血,放放BUFF”。

  最后讲一点毁灭法师在实战中的小要领:在洞穴中发现一只怪后,不要一下用所有的技能狂轰过去,把它轰的渣渣都不剩,虽然这样会很爽,但是引来怪群时你已经没魔了。要合理计算怪物血量,能一招秒杀固然好,如果打的剩下一点血,千万不要再双手施法,随便单手丢一个过去收尾。特别是前期,节省魔法是很有必要的。还有可以在不引起敌人发现的情况下,给自己加好BUFF,地上按好符文后,等魔回满了再发动进攻。另外火焰陷阱用来对付弓箭手或者法师效果不错,直接丢他脚下,谁用谁知道。火球术和incinerate的区别是一个是群攻一个是单体魔法,但是单体魔法的incinerate伤害略高。而火球术的优势是容易命中对手(容易多了,incinerate常常打空不说还耗魔甚巨),建议如果是确信会命中,就用incinerate,如果是目标一直摆动游走(如弓手法师)之类就用火球吧,其实用火焰陷阱更容易中。当然群体的话,可以选择火球,也可以选择冰风暴。最后,打冰系敌人,用火,打火系敌人,用冰。这点傻瓜都知道。不过奇怪的是,怪物法师修炼冰系技能会对应降低火抗,玩家好像不会- -嘛,随便了。

  (七)关于各项技能的升级顺序:大家都知道,前期技能升级最快,因为有训练师,一级训练5次就差不多升级了,又能继续训练。(钱够的条件下)这里总结一下各系技能如果没有训练师的情况下怎么升级比较快,亲身体验,不参水。

  (二)变化系:我是主修毁灭辅修变化技能的,着两系点的技能最多。变化系重要性在于硬化皮肤加护甲,后面的护甲提升至三倍,魔法抵抗30%,还有被魔法命中后吸收法力,都是好技能,不舍的错过了,现在咱变化系虽然满级了,但是master的技能点还没点,应该没有变化系的MASTER级别的技能吧,至于变化系法术,值得推荐的只有硬化皮肤系列(XXflesh)。好吧我是贪图被法术击中时吸收30%魔法,还有为了更高级的硬化皮肤的减少魔耗需要才点Adept和Exper的技能的,大家如果不想侧重变化系,就只要到Apprentice然后点法术抵抗和三倍的皮肤防御效果就够了。另外一个和变化系的吸收法力伤害一样让人眼馋的是回复系的免死(HP少于10%瞬回250血)。开始我是想把血量点到250用来配合免死然后不往上点了,但是后来发现血量点到250需要15级的潜能点。。。算了算了,于是就选了变化系的这个。不过点了免死,绝对不亏,可以免死好多次。

  当然,有人说那穿布甲吧,魔耗堆到100%,但是血少皮薄,也刺激。而我要说的是,这样做,在上古里面对到高AI的敌人,会寸步难行。具体下面会解释。

  对于毁灭法师来说,没有足够的魔法和回魔速度,貌似遇到会开盾的法系怪就悲剧的说。这里我要说,毁灭系为什么不选暗精灵呢?要知道魔法大学里曾经几乎所有成员都是暗精灵。25%的火抗和还算挺多的魔法值加成,暗精灵算是法师中的平衡点。

  所以说,如果钱够多的话,最好是人物每升一级,就去找冬堡学院的毁灭系老师学,每次可以升五级,最多好像可以学到90级。

  (四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加。毁灭流就是要靠自己改变世界。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用。

  回复系:将fast healing与变化系的一个叫equilibrium的魔法一起使用,一个设右手一个设左手,一个减血回魔一个减魔回血,自己琢磨着用。(注意,用equilibrium技能,变化系不升级)

  (四)召唤系:这个我就只学了一个召唤弓箭,连技能点都没加。毁灭流就是要靠自己改变世界。至于召唤弓箭的用处?嘿嘿,召唤出来的弓箭能够涂毒,知道什么用了吧,降魔抗什么的还算挺好用。

  装备方面,不推荐穿甲。穿甲我们又没能力点轻重甲的精通技能。(技能点要用再刀口上)而来也是不想让法师穿甲(见第二段法师情结)。可是法师的法袍实在是寒酸。导致可能前期没有好属性法袍时穿不穿法袍效果是一样的。众所周知不穿甲是为了让“树皮”(orkflesh)“铁皮”(ironflesh)之类的加护甲技能护甲增量翻倍,甚至三倍。关于后期装备的问题,有了附魔术后,毁灭系魔耗是肯定要减的,但不要苛求减魔耗100%。

  举个例子,高精灵开了主动天赋highborn以后,魔法的回复速度快的一比那啥,可是笔者在战斗中还是会出现魔法告罄的状况,因为连续不断的站桩施法,让highborn没有时间起到回复作用。但是highborn的作用的确是无可匹敌的,只要一个短暂的走位,就可以回复大量的魔法值,让对方在风暴一样的技能攻势下湮灭。而200%的回魔,就算放风筝,也只能是半天挤出一个魔法,便秘一样,相信这样做过的各位同学都有同样的感受。

  迷幻系:用Muffle技能,配合高精灵的highborn。因为此技能耗魔比较大,但是开一次highborn持续时间内我从35升到了46左右,差不多10级。然后睡24小时,起来继续- -不得不说highborn也是练级神器啊,隔空取物也是耗魔很大的技能,也可以用highborn配合升级

  展开全部从百度上搜索(上古卷轴5矮人的机器),就可以快速练技能了,什么技能都可以练。

  而魔法回复速度问题,证明就算有200%回复速度,战斗中起到的作用非常有限,为什么呢,大家都知道在释放法术的时候,如果一个法术捏在手上不扔出去或者释放持续性法术如火墙冰墙,魔法就不会回复。而事实上在实战中,除非脱离战场,否则几乎魔法的释放不会有空档,就算有,也只有不到0.5秒吧,实在是没有办法凭堆回复速度来达到续航能力无限的状态。

  这里给楼主一个提醒,前期最好把附魔升起来,这是很关键的,的确大家也都这样说。前期最好是两个技能搭配升级。不要乱和训练师升级,比如我前期在训练师那里了5级得潜行,导致后期拖了很久附魔才满级。然后向训练师训练时,就算到一半人物升级了,也要继续把5次训练都做完然后升级人物,然后可以继续训练5次(人物一级可以训练5次)然后练另一个技能到升级,再向训练师学习。前期把你认为最重要的两个技能搭配升级到满级,对你的旅行很有帮助!

  武器果断选择放弃,法杖的作用我实在不敢恭维,而且0攻击力让我在开始接触的时候觉得好蛋疼,后来知道法杖的用处之后因为已经习惯了双手施法,所以法杖反而用不惯了。辅助效果优秀的法杖对战斗的助力很大,但是单手施法伤害的确没有双手的优越。如果前期认为毁灭双手施法实在太吃紧的同学,可以考虑一下法杖,比如火球术法杖。个人认为,高精灵的脆皮,决定了敌人多一秒的生存都可能导致自己的死亡。所以从头到尾都是双手施法过来的。而且在毁灭系的“毁灭冲击”(impact)这个技能点了以后,双手释放毁灭系法术带来的敌人失衡效果,很美,可以让巨人进不了身,可以打断龙的龙息喷吐。攻防一体。

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